Balder propose un moteur pour jeux 2D et 3D qui intègre le support de Silverlight, Xna et OpenGL. Actuellement en pré-version, il supporte le plaquage de texture (texture mapping), l'ombrage Gouraud (Gouraud Shading) ainsi que l'ombrage plat (flat shading) pour le rendu. Balder prend également en charge l'ajout d'éléments 2D dans une scène 3D sans que les performances ne soit trop altérées.