Pourquoi les chevaux sont-ils nerveux lorsqu’ils regagnent leurs boxes ? La joueuse (de 8 à 14 ans) doit résoudre cette énigme en incarnant Amanda, une adolescente à qui son père a offert un cheval, Hurricane. Elle a toute
liberté d’explorer trois lieux ?” au demeurant peu intéressants ?”, de dialoguer avec les rares personnages croisés ?” plutôt récalcitrants ?”, et de s’occuper de sa monture. Mais l’entretien de l’écurie, comme celui de
Hurricane, lui paraîtra vite fastidieux, voire difficile en l’absence de toute explication (sur le cheval, l’équitation, etc. ). Quant aux activités, elles se limitent à des promenades en forêt et au saut d’obstacles. Pas de quoi détrôner le jeu
Alexandra Ledermann 6 d’Ubisoft.
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