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Scooby-Doo ! Le Secret du sphinx

Après le monstre du musée (voir Micro Hebdo n?’ 265), c’est une étrange momie vivante aux allures de fantôme que le quatuor d’amis accompagné du chien…

Après le monstre du musée (voir Micro Hebdo n?’ 265), c’est une étrange momie vivante aux allures de fantôme que le quatuor d’amis accompagné du chien poltron Scooby-Doo doit démasquer. Alors qu’ils tentent aussi de retrouver Thelma, l’égyptologue et cousine de Véra qui a mystérieusement disparu, Daphné s’évanouit à son tour dans les profondeurs de la Grande Pyramide. Cinq personnes sont soupçonnées. L’enfant doit aider cette fine équipe en récoltant des indices, en participant à des jeux d’adresse à la souris et à des jeux de réflexion. Sans oublier de gagner des friandises, les ‘ croque-Scooby ‘, qui neutralisent la peur. Trois niveaux de jeu et le renouvellement de l’emplacement des indices à chaque partie assurent la durée de vie de cette enquête palpitanteL’avis de la rédaction
On aime
La navigation simple, la diversité des jeux, la partie enregistrable, le réglage indépendant des sources sonores, l’aide.
On n’aime pas
Le manuel électronique à imprimer (21 pages).
Mention Très bien
A partir de 6 ans
Ce quil vous faut
PC 166 MHz
32 Mo de mémoire vive
40 Mo sur le disque dur
Carte vidéo compatible DirectX
Windows 95 et suivants

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La rédaction