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Quel a été le premier jeu vidéo réalisé en 3D ?

La réponse à cette question est loin d’être unique, tant l’histoire du jeu vidéo a été jalonnée de tentatives pour se rapprocher de la réalité. La…

La réponse à cette question est loin d’être unique, tant l’histoire du jeu vidéo a été jalonnée de tentatives pour se rapprocher de la réalité. La première expérience s’appelle Battlezone, un jeu développé par Atari sur borne d’arcade, en 1980. Il s’agit d’une simulation de tanks où les objets en volume sont dessinés et animés sous la forme de fils de fer colorés, sur fond noir.Sur PC, c’est le tout premier Flight Simulator, publié en 1982 par SubLogic, qui a bénéficié de cette technique.A la fin des années 1980 sont apparus les premiers jeux en 3D ‘ texturés ‘ : les carcasses de fil de fer sont alors habillées avec des dégradés de couleur. C’est le cas, par exemple, de Starglider sur Atari ST. Dans le même temps, les jeux sur borne d’arcade créent une impression de relief à l’aide d’effets de zoom et de perspective. Mais c’est en 1992 que les images de synthèse font leur véritable entrée sur le PC, grâce au célèbre Alone in the Dark. Les personnages sont animés entièrement en 3D, même si les décors sont prédessinés. Citons aussi Wolfenstein 3D, puis Doom, jeu de tir en vue subjective dans lequel les décors sont en 3D, mais les ennemis encore en 2D.Sorti en 1993, le jeu d’aventure Myst fascine les joueurs. C’est le premier titre à proposer des graphismes‘ photoréalistes ‘, semblables à des photos numérisées. En 1996, les créateurs de Doom lancent Quake, dont tous les éléments sont entièrement en 3D calculés en temps réel. Le rendu visuel, criant de vérité, contribue au succès du titre. Aujourd’hui, les cartes graphiques sont capables de recréer les cycles du temps (par exemple, le jour et la nuit), ainsi que des effets physiques plus vrais que nature comme le brin d’herbe qui ondule sous leffet du vent

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Cyril Valent