N’est pas Einstein qui veut
Comme dans le jeu Professor Heinz Wolff’s Gravity, les réactions en chaîne et les effets domino sont au programme de Crazy Machines 2. Des parcours plus complexes, avec des objectifs principaux variés (allumer un appareil, détruire des objets, déclencher une explosion), doublés d’objectifs secondaires, une plus grande diversité d’objets qui pourront, le cas échéant, être … Lire la suite