C ‘est dans un joli décor en 3D comme façonné en pâte à modeler qu’évolue Ollo. Dès le début de l’histoire en six chapitres, la ‘ p’tite boule ‘ bleue se voit confier par la jardinière Rose des objets à lui rapporter dont une graine de tomate géante. Une fois plantée, la tomate tombe et dévaste la Vallée ensoleillée. Pour réparer les dégâts, l’enfant doit aider Ollo à parcourir le pays pour retrouver la perruque du clown, ramasser des bouts de bois en vue de reconstruire le nid de l’oiseau, chercher du sucre pour son ami, etc. De petites animations permettent la reconnaissance des chiffres, des lettres et des couleurs. Cette aventure favorise la réflexion et l’acquisition des repères dans l’espace, de nouvelles routes devenant accessibles au fil de l’aventureL’avis de la rédaction
On aime
L’enregistrement de la partie, la navigation.
On n’aime pas
L’absence de manuel et d’aide, la réalisation sonore peu élaborée.
Mention Très bien
A partir de 4 ans
Ce quil vous faut
PC à 233 MHz
32 Mo de mémoire vive
150 Mo sur le disque dur
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