Le Petit Chaperon rouge part chez sa grand-mère lui apporter des galettes. En chemin, n’écoutant que son bon c?”ur, la fillette aide les personnes et les animaux qu’elle rencontre : un renard embêté, un chasseur, un hérisson à la vue basse. Mais elle devra aussi faire face aux embûches que le loup jaloux sème sur son chemin. Tout cela est prétexte à de petits jeux mathématiques. Des additions, des suites de nombres à compléter, des formes géométriques à repérer : les activités sont variées, mais malheureusement pas assez nombreuses. Le Petit Chaperon rouge arrive assez vite chez sa grand-mère, et le joueur à la fin du jeu. Pour refaire les exercices, il faut recommencer depuis le début. Heureusement, trois niveaux de difficultés sont disponiblesL’avis de la rédaction
On aime
Les trois niveaux de difficultés.
On n’aime pas
Le graphisme assez laid, l’erreur dans l’intitulé dun exercice.
Mention Assez bien
De 5 à 8 ans
Disponible uniquement sur PC
Configuration PC
PC 1 GHz
512 Mo de mémoire vive
740 Mo sur le disque dur
Windows XP ou Vista
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