En dépit d’une réalisation vieillotte et du manque d’interactivité avec les personnages, Sarah et la licorne a des atouts à faire valoir. Car, ce jeu entre-mêle la gestion presque terre à terre d’une ferme et une aventure fantastique réunissant des créatures imaginaires aux pouvoirs magiques (licorne, fées, elfes). Ainsi, l’enfant (dès 6 ans) doit aider l’héroïne à nourrir des ‘ ovoux ‘, ‘ laitoux ‘ et autres ‘ lainoux ‘, à récolter fruits et gemmes, et à résoudre les énigmes qui jalonnent son parcours dans la forêt enchantée. Quant au terme ‘ équitation ‘ du titre, il doit faire référence à la possibilité de diriger Sarah chevauchant la licorne.
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