Pour mieux vanter les mérites de leurs nouveaux logiciels, les éditeurs n’hésitent pas à dénigrer les anciennes versions. Microsoft n’échappe pas à la règle, que cela concerne Windows Vista ou l’un de ses composants. C’est le cas de DirectX, cet ensemble de programmes intégré à Windows et qui est indispensable au bon fonctionnement des logiciels multimédias, et surtout des jeux. Sa fonction principale est de faire le lien entre le travail du processeur central du PC et celui de la carte graphique, afin d’assurer le meilleur rendu possible.Dans Windows Vista, la version 10 succédera à l’actuelle version 9, en toute exclusivité, puisqu’elle sera réservée à Vista. Qu’on se le dise : il n’existera pas de version DirectX 10 pour Windows XP.A son sujet, Microsoft ne tarit pas d’éloges. Non, DirectX 10 n’est pas simplement une nouvelle version de DirectX, ses programmes ayant été entièrement réécrits. Et pour mieux appuyer le propos, les équipes de développement enfoncent allégrement le prédécesseur. ‘ Alors que Direct X9 simulait certains détails, DirectX 10 augmente leur nombre. ‘ Plus efficace, et aussi plus rapide : ‘ DirectX 10 crée des ombres très réalistes, et alors qu’elles étaient avant générées par le processeur central ?” ce qui ralentissait les performances ?”, elles sont désormais générées directement par le processeur graphique. ‘ Et avant, c’était nul : ‘ DirectX 10 crée des effets de volume réalistes, alors que DirectX 9 ne fournissait que des effets ” plastiques “. ‘ Les programmeurs de Microsoft sont-ils trop enthousiastes ? Il faut bien avouer quen confrontant les images de DirectX 9 avec celles créées avec DirectX 10, il est difficile de leur donner tort.
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