Beyond Divinity
Apprécié lors de sa sortie, fin 2002 (voir Micro Hebdo numéro 241), Divine Divinity s’apparentait à un clone de Diablo, avec cependant une nette propension à privilégier les combats par rapport au jeu de rôle. Cette suite, qui reprend exactement le même moteur de jeu, est dans la même veine. Même principe de jeu, donc, … Lire la suite