Plus inspiré de Homeworld que d’Elite, O.R.B. délaisse volontairement la gestion économique et diplomatique pour se concentrer sur l’aspect stratégique. La ressemblance entre les deux titres est d’ailleurs frappante, dès les premières secondes de jeu. Mais si la prise en main est quasi similaire, O.R.B. se démarque par son scénario, constitué de deux campagnes (une par camp en lice) et proposant une vingtaine de missions. Graphiquement, le jeu impressionne : les vaisseaux, bien que d’un design classique, sont tout bonnement somptueux, ainsi que les environnements terrestres et spatiauxL’avis de la rédaction
On aime
La prise en main aisée, l’excellent didacticiel, le graphisme étonnant.
On n’aime pas
Le manque global d’originalité.
Mention Bien
Tout public
Ce quil vous faut
PC 800 MHz
128 Mo de mémoire vive
500 Mo sur le disque dur Carte 3D indispensable (32 Mo)
Windows 98 et suivants
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