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4e : Artus et le grimoire secret

Un grimoire, pour peu qu’il soit magique, peut être la porte d’entrée vers un monde parallèle. En se penchant un peu trop près de l’une de…

Un grimoire, pour peu qu’il soit magique, peut être la porte d’entrée vers un monde parallèle. En se penchant un peu trop près de l’une de ses pages, Artus le souriceau en fait l’expérience. Dans un décor inspiré des enluminures, il va croiser le chemin de savants, de soldats et de mendiants, l’objectif étant entre autres de récolter des objets pour délivrer son amie Panacée. Les joueurs doivent aussi faire preuve de courage en se battant en duel, faire fructifier leur argent en commerçant, converser pour obtenir des informations, mais aussi faire la charité. Mais l’éditeur du jeu, la Réunion des musées nationaux, mise un peu trop sur la facette culturelle : les énigmes, les quiz et certains termes de vocabulaire semblent vraiment trop corsés pour un si jeune public.L’avis de la rédaction
On aime

Les multiples facettes de l’enquête, la mise en scène de vrais objets tirés des collections du Louvre.
On n’aime pas
Le déplacement un peu trop linéaire dans le décor et l’utilisation des flèches du clavier, la difficulté des énigmes, l’absence de niveaux de jeu.
Mention Bien
A partir de 7 ans
Ce quil vous faut

PC ou Mac 400 MHz
128 Mo de mémoire vive
582 Mo sur le disque dur
Windows 98 et suivants ou Mac OS 9 et suivants

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Coralie Cathelinais