Dans ce deuxième opus qui se déroule en 2006, Sam Fisher, agent de la National Security Agency, veille encore et toujours à la sécurité des Etats-Unis. Il dispose d’un équipement à faire pâlir James Bond (armes à feu, fumigènes,
crochets explosifs, jumelles à vision nocturne et thermique, câble optique, etc.) et d’une capacité de mouvements digne d’un chimpanzé (il peut même escalader en grand écart deux murs rapprochés !).Bref, le scénario est un modèle du genre et, côté réalisation, difficile de trouver mieux. Du coup, on est immédiatement dans le bain : après quelques minutes de jeu, dégommer un détecteur de mouvement, un éclairage pour
avancer dans la pénombre, ou cacher un cadavre deviennent des réflexes.
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