- Changez le cours de l’Histoire
- 1er – Making History : The Calm & The Storm
- 2e – Montjoie !
- 3e – Les Campagnes de Napoléon
- 4e – Commander : Europe at War
- Hors classement – Dice Wars
Ce cri de ralliement ramène à la guerre de Cent Ans. Dans ce contexte, le joueur peut incarner l’une des six factions en lice : l’Angleterre, la Bretagne, la Bourgogne, les Flandres, la France, la Navarre. Des cartes à points servent à échafauder des attaques complétées par un jet de dé souvent décisif. A chaque tour de jeu, c’est le même rituel : le joueur étend son territoire en annexant des villes libres, fortifie ses châteaux, achète des cartes supplémentaires. Les cartes en main servent ensuite aussi bien aux attaques qu’à la défense. Dans le mode partie libre, les négociations diplomatiques font leur apparition. Si les règles ne sont pas toujours évidentes, une fois assimilées, elles permettent de mettre en ?”uvre une stratégie et des scénarios aboutis. Le graphisme, inspiré par les ?”uvres picturales de l’époque, le contexte historique soigné et la musique servent magnifiquement ce jeu auquel on a beaucoup de plaisir à s’adonner.L’avis de la rédaction
On aime
Le graphisme, la trame historique, la présence d’un mode multijoueur.
On n’aime pas
Les règles pas toujours explicites.
Mention Très bien
Tout public
Disponible uniquement sur PC
Ce quil vous faut
PC 2 GHz
512 Mo de mémoire vive
10 Mo sur le disque dur
Windows XP ou Vista
Carte graphique 128 Mo
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