Plongés dans cet univers familier, les enfants vont pouvoir naviguer à leur guise et choisir l’une des quatre activités ludiques (reconnaître les contraires, les chiffres, les objets et les couleurs…) ou s’amuser dans l’atelier d’impression (coloriage, confection d’étiquettes, collages…). L’interface, intuitive, réagit dès que l’enfant place la flèche sur un personnage ou un objet. Une technique qui stimule la curiosité et permet à l’enfant de faire tout en douceur ses premières armes sur un ordinateur. Dommage que le nombre d’activités soit un peu limité.
L’avis de la rédaction
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