Watch_Dogs est enfin arrivé ! Après les trois heures passées sur une preview du jeu il y a quelques semaines, nous attendions la version finale avec impatience. Après y avoir passé plusieurs heures ce week-end, nous n’avons pas pu résister à l’envie de vous faire partager notre plaisir. C’est donc armé du ShadowPlay de Nvidia que nous avons filmé nos péripéties. De l’intro à la première mission, en passant par une course poursuite en voiture (vous dévoilant notre tout relatif talent de pilote), tout en faisant un détour par l’interface des menus et du smartphone, nous vous emmenons avec nous à Chicago, dans la peau du hacker Aiden Pearce.
Conformément à ce que nous en avions entre-aperçu, la zone de jeu semble de belle taille et le nombre de missions cachées et secondaires, conséquent. Le maniement d’Aiden est un peu déroutant mais tout est question de réglage de sensibilité de souris, et d’habitude à prendre. Côté graphisme, c’est une belle claque. Nous qui étions un peu déçus par la qualité graphique de la preview, nous voilà rassurés. Nous avons installé les derniers pilotes Nvidia (disponible depuis aujourd’hui) pour pouvoir en prendre plein les yeux et si nous avons constaté quelques petits bugs graphiques, c’est globalement très beaux…surtout si vous avez une grosse GeForce dans le PC.
Désolé, il va nous falloir y retourner. Chicago ne se hacke pas en un jour… Le test très vite sur 01net !
Retrouvez l’intégralité de notre dossier sur l’E3 2014.
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