- Preview : R.U.S.E., l’art de la guerre par Ubisoft
- Vidéo : R.U.S.E., la démo sur table tactile
R.U.S.E. est beau et surtout R.U.S.E. est conçu pour que l’interface disparaisse pour ne pas nuire au gameplay, à ce confort intuitif de prise en main qui fait qu’on se plonge immédiatement dans un jeu.
Quelle meilleure preuve de cette simplicité de prise en main et quel meilleur support pour mettre en avant l’aspect stratégie d’état-major et tactique de terrain qu’une grande et large table tactile ?
En l’occurrence, il s’agit de celle de la société française Intuilab, qui est une des plus innovantes du marché. Faites-vous un avis sur R.U.S.E. grâce à notre vidéo.
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