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Un épisode très grand public

Ce nouvel opus de la saga Might and Magic Heroes affiche d’emblée sa volonté d’ouvrir la série à un public plus large, au risque de fâcher…

Ce nouvel opus de la saga Might and Magic Heroes affiche d’emblée sa volonté d’ouvrir la série à un public plus large, au risque de fâcher les puristes. Le principe de base ne change pas. Dans ce jeu de stratégie en tour par tour, vous incarnez un héros qui doit conquérir des territoires successifs. Il s’empare des ressources (or, bois, minerai…) et des bâtiments qui s’y trouvent afin de constituer une armée suffisamment solide pour vaincre l’adversaire. Le héros se déplace sur la carte en utilisant des points de mouvements qui, lorsqu’ils sont épuisés, marquent la fin du tour. Lorsqu’il rencontre un ennemi, la vue change et l’on découvre un champ de bataille comparable à un échiquier. Là, comme aux échecs, chaque camp déplace, à son tour, ses unités (combattants au corps à corps ou à distance, lanceurs de sorts…), jusqu’à éliminer tous les adversaires. Le héros, s’il ne prend pas directement part au conflit, dispose de sorts lui permettant d’améliorer ses unités ou d’attaquer les ennemis. Dans la campagne principale, vous dirigez au choix l’un des cinq frères et sœurs, héritiers du Duc Slava Griffon et dotés de personnalités très différentes. Chaque héros acquiert de nouveaux pouvoirs avec l’expérience, qu’il répartit comme il l’entend afin d’améliorer ses compétences tant économiques que militaires. Si le jeu se révèle réussi, les développeurs ont volontairement simplifié certains aspects, au risque de trahir l’esprit de la série. Le recrutement des troupes, notamment, est trop facile. De même que les déplacements du héros, ce dernier pouvant à présent se téléporter en un tour vers n’importe quel bâtiment contrôlé. Mais le plus gros défaut réside, une fois de plus, dans le système Uplay d’Ubisoft. Pour jouer, il faut être connecté en permanence à Internet. Durant le test, nous avons été éjectés du jeu à la suite d’une microcoupure du réseau. Au retour, la plupart de nos sauvegardes avaient disparu. Intolérable.

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Philippe Fontaine