L’originalité de Torn, jeu de rôle en 3D édité par Black Isle, réside dans son système de gestion des personnages, baptisé Special, déjà utilisé dans Fallout 1 et 2, d’Interplay. Résultat : les personnages développent toutes sortes de compétences durant l’aventure. Leurs capacités ne sont pas déterminées par leur classe ou leur patrimoine génétique. Special est l’acronyme des diverses caractéristiques prêtées aux personnages : strength (force), perception, endurance, etc. La sortie du jeu est prévue pour la fin de 2001.
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