Dès les premières minutes, on ne peut s’empêcher de trouver à Throne of Darkness une certaine ressemblance avec Diablo.Mais il serait toutefois injuste de le réduire à l’état de simple clone. Alors que le hit de Blizzard mettait en scène un univers d’héroïc fantasy, Throne of Darkness crée sa propre identité en s’inspirant du Japon médiéval et de sa mythologie.Il se démarque aussi de son modèle par un système de jeu original : bien que dirigeant un groupe de sept samouraïs, le joueur ne peut en contrôler que quatre simultanément, les trois autres restant en réserve jusqu’à ce qu’ils soient sollicités.De bien bonnes idées, en somme, mais gâchées par une interface qui se révèle peu intuitive et des combats trop confus
L’avis de la rédaction
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