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The Partners

Plus connu pour ses jeux de gestion économique, l’éditeur Monte Cristo s’essaie ici à un genre nouveau pour lui : la simulation de vie quotidienne, façon les Sims.

Voici donc le joueur appelé à prendre en main la destinée d’un cabinet d’avocats qui fleure bon son Ally McBeal.Les personnages y vivent librement leur vie, le rôle du joueur consistant simplement à les influencer en espérant atteindre les 21 objectifs assignés : sauver un couple de la rupture, réparer une erreur judiciaire, etc.Un principe amusant, gâché par quelques défauts importants. On aurait notamment aimé donner plus d’ordres différents aux protagonistes et, surtout, les trouver bien moins prévisiblesL’avis de la rédaction

On aime

L’idée attrayante, l’ambiance, le clin d’?”il permanent à Ally McBeal

On n’aime pas

Le manque de profondeur du jeu, le côté répétitif des parties.

Mention Assez Bien


Tout public


Ce qu’il vous faut

PC Pentium 350 MHz
64 Mo de mémoire vive
600 Mo sur le disque dur
Carte 3D indispensable (16 Mo)
Windows 98 et suivants

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Stephan Schreiber