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Test Prodigy, un jeu vidéo ambitieux et français à suivre de près (Vidéo)

Le studio français Hanakai nous a permis de mettre les mains sur la version alpha de son bébé, Prodigy. Ce jeu de rôle et tactique mélange figurines physiques et polygones 3D, le tout dans un univers heroic fantasy annoncé comme très riche par ses géniteurs. (vidéo ci-dessous)

Prodigy est le premier né des studios français Hanakai. C’est un jeu de rôle avec une grande dimension tactique qui reprend, peu ou prou, le concept de Skylander (Activision), c’est-à-dire utiliser des figurines physiques dans un jeu vidéo par le biais d’une interface NFC. Les équipes de Jean Bey (créateur du jeu Confrontation et sculpteur de figurines) vont un peu plus loin en proposant de se servir de la dite interface –un damier à 12 cases- ainsi que de cartes d’action (attaque, défense, sort, etc.) qui fonctionnent également en NFC afin de vous affranchir de toutes manettes, souris et clavier. Le fait de pouvoir déplacer les figurines physiquement sert aussi à élaborer des stratégies de combat lorsque plusieurs protagonistes s’affrontent en même temps.

Une campagne KickStarter visant à aider le lancement du jeu sera lancée le 2 avril avec une première livraison de kit du jeu aux souscripteurs ayant le statut de « Fondateurs » est prévue pour la fin de l’année. Le jeu, lui, devrait être commercialisé fin 2015 au mieux. Affaire à suivre de très près.

 

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Bérengère Lepesqueur, Aymeric Siméon