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Spécial MGS 2 : silence on tourne

Nous avons joué à la version démo de Metal Gear Solid 2 sur Playstation ! Journée spéciale MGS2 : voici nos captures maison rangées par thématiques…

Silence on tourne… l’ambitieux projet de Hideo Kojima s’inspire sans ambiguïté du cinéma hollywoodien. Cadrages, musique généreuse et dramatique, montage, on se croirait dans un film. Heureusement, après une longue introduction MGS 2 donne la main et devient alors un jeu. Les scènes cinématiques, qui mélangent moteur 3D temps réel et CGI, sont naturellement présentées au format cinémascope. L’écran est volontairement décentré pour laisser la place aux sous-titres… Note importante : Les stries horizontales visibles sur les images n’apparaissent pas du tout sur l’écran de TV et dans le jeu. Ce défaut devient visible sur notre station de capture lorsqu’elle récupère le signal (?) émis par la Playstation 2 ! Un problème qui existe sur quelques jeux sans que nous ayons encore réussi à corriger le défaut. Nous aussi nous cherchons encore à comprendre la technologie Playstation 2… Metal Gear Solid 2 est donc parfaitement lisse sur l’écran de TV.

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Bliss