Pourra-t-on bientôt jouer sur Snapchat ? Selon certaines sources du site The Information, il semblerait que oui. Depuis un an, la société Snap serait en train de développer une plate-forme visant à accueillir des jeux au sein de son application. En outre, un éditeur de jeux aurait été approché par la société et se serait dit prêt à porter l’un des titres de son catalogue sur l’appli photo dès cet automne.
Ainsi, Snapchat s’enrichirait d’un véritable portail au sein duquel on pourrait trouver différents titres, jouables directement dans l’appli ou à télécharger sur son smartphone.
Un service qui serait une suite logique après l’acquisition de par Snap de PlayCanvas, une société spécialisée dans les outils de création de jeux en HTML5, pour le mobile (King, la société derrière Candy Crush utilise leur solution) ou encore sur Facebook Messenger (Instant Games).
Il est fort possible que les jeux proposés à travers ce portail utilisent les fonctionnalités de réalité augmentée de l’appli, un peu comme les très récents Snappables lancés en avril dernier.
De nouveaux revenus et faire la différence avec Insta’
Snap part donc à la conquête d’un nouveau marché, celui du jeu sur mobile. Pourquoi ? Pour se distinguer de son (trop) grand concurrent, Instagram, tout d’abord. Un concurrent qui n’a eu de cesse de s’inspirer fortement des bonnes idées de Snap et de les ajouter à ses déjà nombreuses fonctions pour maintenir sa base d’utilisateurs et en attirer de nouveaux. De nouveaux utilisateurs, c’est aussi ce qui semble manquer à Snapchat.
En outre, posséder quelques jeux exclusifs provenant d’éditeurs tiers aurait de fortes chances d’attirer de nouveaux Snapers. Et comme il y a fort à parier que la plupart des potentiels titres proposés seraient gratuits ou à petits prix mais garnis d’options payantes (achats in-app), celles-ci constitueraient une manne financière très importante pour Snapchat. Un modèle économique qui n’est pas sans rappeler celui du mastodonte chinois Tencent.
En effet, comme le rappelle The Information, Tencent s’est servi de son appli de messagerie instantanée WeChat et de la base d’utilisateurs de cette dernière pour promouvoir et faire grossir sa plate-forme (naissante à l’époque) de jeux mobiles (QQ Games).
Aujourd’hui, presque 40% des revenus de Tencent sont générés par les micro-transactions opérées dans les titres vidéoludiques proposés sur son portail. Un chiffre qui a de quoi faire rêver les patrons de Snapchat alors que les bénéfices réalisés par l’entreprise au premier trimestre se sont révélés moins élevés que ceux prévus et qu’ils ne devraient pas repartir à la hausse tout de suite, selon plusieurs analystes.
Ainsi, si la plate-forme de jeu est bien lancée à l’automne et que la mayonnaise prend rapidement, les résultats de Snap pourraient repartir à la hausse et son action, remonter rapidement. De quoi réaliser une bonne seconde partie d’année fiscale et redonner confiance aux investisseurs.
Enfin, précisons qu’une personne proche du dossier aurait aussi précisé à The Information que ce projet de plate-forme de jeux serait un projet expérimental et que son développement ne devrait pas augurer un changement stratégique d’importance dans les activités de Snap. En tous cas, pour le moment.
Source :
The Information
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