Le très attendu Shenmue 2 inclus deux nouveaux éléments de gameplay : le “Icon Selector” et le “Action Selector”. Sous ces appellations se cachent en fait de simples systèmes de choix d’actions ou de dialogues qui varient selon la situation du jeu. Une action ou une parole est indiquée sur une représentation à l’écran de chacun des 4 boutons de la manette Dreamcast. Il ne s’agit en fin de compte que d’une interface simple, mais assurément intuitive, et qui rend les dialogues plus interactifs qu’auparavant. Cela nous permet en tous cas de vous présenter les premières vraies images de séquences de jeu. Autre nouveauté de ce deuxième volet : Ryo a la possibilité d’acheter des cartes des zones dans lesquelles il voyage. Il peut les consulter quand il le souhaite. Voici également la troisième héroïne (sur 4) de Shenmue 2. Kaoru (Kun Fan Mei en chinois) : jeune fille de 15 ans qui vit près d’un temple Taoïste. Gentille et attentionnée envers son prochain, elle gagnera, elle aussi, l’affection de Ryo. Ensuite, petit détail qui a son importance : les sauvegardes du premier volet seront entièrement compatibles avec Shenmue 2. Vous pourrez ainsi réutiliser tous vos objets déjà accumulés. Enfin, on sait désormais que les mini-jeux/passe-temps annexes seront particulièrement variés : duels de bras de fer, jeu de dés, Pachinko (flipper/machine à sous japonais)… La sortie de Shenmue 2 sur Dreamcast est prévue pour la fin de l’année au Japon et aux Etats-Unis, mais seulement pour le début de l’année 2002 en Europe.
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