C’est l’univers virtuel du moment, entre jeu vidéo, chat en trois dimensions et centre commercial illimité. Le très à la mode Second Life, fondé sur la créativité, franchit une nouvelle étape en
se mettant à l’open source. Linden Lab, la société qui l’édite, met en effet à disposition des développeurs le code de son ‘ viewer ‘. A condition de connaître un minimum
l’informatique, il sera alors possible de réaliser sa propre interface utilisateur, de la partager avec d’autres joueurs et de soumettre ses modifications et/ou amélioration à léquipe de Second Life. Celle-ci conserve toutefois
le contrôle de la partie serveur du jeu, celle qui gère le monde virtuel et ses finances.
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