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Sauvez les nains de jardin

Loin des titres sombres et tourmentés, ce jeu impose son univers décalé. C’est bon de rire !

Pas facile de faire original dans le concept d’un jeu. Mais on peut toujours essayer… Avec une ambiance surprenante et pas mal d’humour, cela peut marcher ! Cette idée a très certainement animé Philippe Ulrich, le créateur de Gift. Ce jeu d’aventures apparemment classique vous plonge dans un univers en 3D avec maintes énigmes à résoudre. Encore un jeu à la Tomb Raider, me direz-vous ? Oubliez tout de suite Lara Croft et sa plastique avantageuse. Dans Gift, édité par Cryo, vous devrez en effet incarner un diablotin au courage très limité. Petit bonhomme rondouillard et écarlate, il est tout ce qu’il y a de plus immature et ne possède pour seule arme qu’un pauvre bâton. Il va pourtant devoir mener à bien sa mission : ramener sept nains de jardin à une princesse qui se prend pour Blanche-Neige et la libé- rer de l’Ombre noire et profonde des sombres obscurités de la nuit. Tout un programme, à la limite de la parodie. Bien loin du sérieux propre aux jeux de cette catégorie, Gift vous plonge dans une atmosphère absurde et rafraîchissante. Tous les personnages grotesques, dessinés par Loisel (la Quête de l’oiseau du temps, entre autres) viennent à merveille servir ce ton décalé. Entraînez vos neurones et vos zygomatiques, ce jeu arrive sur PC en novembre, pour 300 F environ (45 E).

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La rédaction