Un univers vaste et ouvert, des compétences d’armes et de métiers à acquérir, un système d’expérience, du commerce et des combats… Tous les ingrédients du jeu de rôle sont présents dans ce titre signé des concepteurs de Gothic. Et, dans la plus pure tradition, les choix du héros à travers les quêtes prises auprès des trois factions rivales (l’inquisition, les rebelles, les mages du monastère), modifient le déroulement de l’aventure, laquelle se révèle passionnante. La lente progression, les nombreux dialogues, le bestiaire emprunté à l’heroic-fantasy, les combats tactiques et quelques phénomènes mystérieux participent à une immersion hors du commun. Et la relative difficulté de l’ensemble devrait plaire aux amateurs du genreL’avis de la rédaction
On aime
L’ambiance et l’immersion exceptionnelles, le nombre de personnages, la narration soignée, la bande-son, la durée de vie.
On n’aime pas
Le graphisme des personnages et des intérieurs, quelques bugs.
Mention très bien
A partir de 16 ans
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