Red Orchestra, c’est l’histoire d’un mod pour Unreal Tournament, remarqué au point de devenir un titre à part entière. S’il prend place sur le front de l’Est au cours de la Seconde Guerre
mondiale, il y a tout de même du Battlefield dans ce jeu-là, essentiellement destiné au jeu à plusieurs en réseau local ou sur Internet (un mode solo existe bien, mais il ne présente que peu d’intérêt). Mais en plus difficile encore : l’absence
de viseur au centre de l’écran, l’impossibilité de tirer juste lorsque l’on se déplace, le recul des armes, l’effet tangible de la fatigue et des blessures, ou encore la difficulté à conduire les blindés en font un jeu certes ultraréaliste…
mais aussi, de fait, un rien élitiste.
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