Une équipe de chercheurs français est parvenue à donner du relief à l’écran de l’iPad 2 et de l’iPhone 4… Jérémie Francone et Laurence Nigay, du laboratoire d’informatique de Grenoble, ont en effet mis à profit le capteur frontal des deux appareils d’Apple pour simuler sur l’écran un effet de relief. Leur logiciel, en traquant le décalage du visage de l’utilisateur par rapport à l’écran, parvient à modifier la perspective des objets 3D affichés en temps réel et créer cet effet saisissant.
Cette technique a déjà été utilisée à plusieurs reprises sur d’autres appareils. Les deux Français se sont en effet inspirés des travaux de Johnny Chung Lee, qui avait fait sensation il y a quelques années sur le Web avec une démo réalisée sur sa télévision, grâce aux capteurs de la Wii. Et en 2010, bien avant le lancement de la 3DS, est sorti au Japon un jeu vidéo étonnant – Rittai Kakushi E Attakoreda – profitant également de la caméra frontale de la DSi pour proposer un effet de relief similaire.
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