Quelque part en Antarctique, un petit pingouin apprend dans “ Kiwipédia ” que ceux de son espèce ne savent pas voler. Piqué au vif, il décide d’apprendre et s’élance sur la banquise pour prendre son envol. Les commandes de ce petit jeu sont tout à fait basiques : deux touches suffisent à manipuler le petit animal (deux flèches directionnelles), une fois qu’il a terminé sa glissade, pour le faire rebondir sur l’eau et aller le plus loin possible. Plus la distance et l’altitude atteintes sont grandes, et plus on gagne d’argent. Ce qui permet d’améliorer la vitesse, la hauteur de la rampe et la résistance à l’air, et d’acheter des accessoires pour mieux s’envoler.www.planete-games.com/jeu-2010-le-pingouin-qui-vole.html
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