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Pikmin2

Dans cette suite, le capitaine Olimar doit repartir pour la planète des Pikmins, et rapporter des trésors pour renflouer les caisses de sa compagnie. Ce second…

Dans cette suite, le capitaine Olimar doit repartir pour la planète des Pikmins, et rapporter des trésors pour renflouer les caisses de sa compagnie. Ce second opus propose son lot de nouveautés : le temps n’est plus limité, Olimar est assisté par Louie et deux types de Pikmins inédits sont apparus. Aux trois races existantes, les rouges (ignifugés), les jaunes (explosifs) et les bleus (amphibies), viennent s’ajouter les blancs, qui manient le poison, et les violets à la force colossale. Au joueur de choisir lesquels emmener, lesquels sacrifier en fonction de la mission à effectuer. Bénéficiant de contrôles simplissimes à la Wiimote et au Nunchuk, le jeu se dévore presque d’une traite. Ce Pikmin, à l’instar de son aîné, est un jeu très attachantL’avis de la rédaction
On aime

Le contenu et les capacités (jeu à deux) offertes.
On n’aime pas
La réalisation graphique et sonore identique à l’original paru sur GameCube en 2004.
Mention bien
Tout public

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Cyril Valent