Dans la vidéo Glowball, Nvidia montre le rendu graphique de son futur SoC (System on a Chip), son processeur et circuit graphique intégré, notamment l’éclairage dynamique : la texture de la balle, qui change en temps réel en fonction de l’éclairage de la scène, et les calculs physiques, avec une animation des mouvements des tissus en fonction d’un modèle de pesanteur physique.
La puce Tegra 3 (nom de code Kal-El) utilisera quatre cœurs ARM Cortex A9, au lieu de deux pour la Tegra 2. Comparée à son cette dernière, la Tegra 3 offrirait des performances cinq fois supérieures. Le nombre d’unités de traitement (shaders) du processeur graphique intégré (GPU) passe de 8 à 12. La future puce pourra même décoder des vidéos 1080p H264 High Profile, alors que la précédente s’arrête au Simple Profile.
Cette démonstration vidéo, réalisée sur une tablette Android 3.0 en 1 280 x 800 points, ne montre aucun ralentissement. Impressionnant !
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