Ce jeu d’aventure reprend une recette expérimentée avec talent dans Cléopâtre : le destin d’une reine et dans The secrets of Da Vinci (voir Micro Hebdo
n?’ 481 et 423) et consistant à résoudre des énigmes astrologiques, à concocter des potions ou à déchiffrer des écritures anciennes. Le joueur disposera d’un inventaire pourvu d’outils d’analyse et d’écriture (scalpel,
compas, plume, pince, loupe). Il incarnera Madeleine, fille de Nostradamus, qui enquêtera sur des morts brutales touchant l’entourage de Catherine de Médicis, événements annoncés dans un quatrain de l’astrologue. Classique dans son déroulement, avec
de beaux décors (qu’on aurait aimé plus nombreux) et des énigmes variées, mais au final sans réelle surprise et un peu court.
Provence
C’est dans la maison provençale et le château de Catherine de Médicis qu’a lieu l’essentiel de l’aventure: la visite de la reine à Salon-de-Provence est une réalité historique.
Indices
Les scènes de crime révéleront des indices importants, pour peu que les outils d’analyse soient correctement utilisés.
Inventaire
L’inventaire des nombreux objets à récolter est un vrai outil de travail qui sert à déchiffrer nombre de documents.
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