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No One Lives Forever : Démo technologique

L’un des personnages du jeu bouge son corps sur une musique lascive.

Le studio Monolith a diffusé un programme qualifié de “démo technologique du Lithtech Engine”. C’est non interactif et pendant une ou deux minutes, on voit un personnage du jeu No One Lives Forever se dandiner dans un night-club kitsch. L’objectif est de montrer les capacités du moteur au niveau éclairages, ombres, réflexions, animation et gestion du niveau de détail. Notre avis : rien de spectaculaire (par rapport à Quake 3 ou Unreal, en tout cas) mais bien fichu. La danse est drôle, le personnage est bien animé et, pour la petite histoire, ce sont les mouvements de Jason Hall lui-même (PDG de Monolith) qui ont été digitalisés. Une curiosité à voir, si l’on a le courage de télécharger 17 Mo. Note : selon le développeur, les performances de cette démo sont légèrement inférieures à celles de la version complète du jeu.

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Garou