Les temps de chargement des jeux sur PC devraient considérablement se réduire. Microsoft vient en effet d’annoncer avoir mis à disposition des développeurs son API DirectStorage, à l’origine intégrée dans les Xbox Series X, afin que ceux-ci puissent l’intégrer dans leurs jeux pour en profiter sur Windows.
Pour Microsoft, l’arrivée d’une version publique de DirectStorage marque le début d’une nouvelle ère qui permettra aux développeurs d’exploiter pleinement la vitesse des derniers périphériques de stockage, pour réduire les temps de chargement et afficher des mondes détaillés dans les jeux PC.
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Pour rappel, l’API DirectStorage permet aux développeurs qui décident de l’exploiter dans leurs titres, de tirer pleinement parti de la bande passante plus élevée sur les SSD NVME, des périphériques de stockage aujourd’hui couramment utilisés dans les PC. Lorsqu’elle est utilisée, cette technologie permet de réduire considérablement les temps de chargement des jeux, voire de s’en affranchir.
Source : PCMag
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