Si on alliait la rapidité du guépard à la force de l’éléphant, on obtiendrait un animal supérieur, une véritable machine de guerre. C’est le principe de base d’Impossible creatures, un jeu de stratégie en temps réel et en 3D, que lon peut même qualifier de jeu de construction génétique. Développé conjointement par Relic Entertainment et Microsoft Game studios, le jeu est attendu en France pour février 2003.
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