”Nous voulons assurer tout le monde que nous sommes encore dans les affaires et que nous avons toujours l’intention de développer des jeux de qualité” a déclaré Barrett Alexander, le PDG de Rogue Entertainment. ”L’abandon nous a laissé en plan”, reconnaît-il ”mais grâce au succès de Alice, ainsi que de nos autres nombreux titres sortis précédemment, nous avons plusieurs options disponibles. Une fois que nous aurons validé un titre à la hauteur de notre équipe de développeurs hautement qualifiés, nous informerons le public” Tout va bien, donc.
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