Certains se rappelleront peut-être de moments extraordinaires passés sur les jeux Cinemaware, qu’il s’agisse de Defender of the Crown, de Rocket Ranger ou de Wings. Durant cinq ans (de 1986 à 1991), le studio a fait le bonheur des possesseurs d’Amiga, de Commodore 64 ou de PC grâce à des logiciels mêlant gameplay intuitif et ambiance cinéma. Puis la compagnie doit finalement mettre la clé sous la porte, laissant derrière elle quatre titres placés dans le top 150 des meilleurs jeux de tous les temps du respecté Computer Gaming World et 1 000 000 de Defender of the Crown vendus (une prouesse à l’époque pour un développeur aussi modeste). Neuf ans plus tard, deux concepteurs de jeux (ayant à leur actif des titres comme MechWarrior 2, Interstate’76 ou Slave Zero) ont décidé de faire revivre la marque. A l’ECTS dernier, Lars Batista et Sean Vesce ont donc annoncé la re-formation du studio Cinemaware. Les membres de l’équipe initiale sont, depuis longtemps, “recasés” chez divers développeurs ; il s’agira donc d’une toute nouvelle société, se voulant fidèle à “l’esprit des originaux”.”Un nouveau Cinemaware a été créé en partant d’une vision simple”, expliquent les deux nouveaux directeurs. “réaliser des jeux stimulant l’imagination, défiant autant l’intellect que les réflexes, et réveillant cette flamme qui fait de nous des passionnés de jeux vidéo à part entière. A travers de nouveaux produits basés sur les classiques de Cinemaware et des produits originaux conçus dans l’esprit de l’équipe initiale, nous entendons bien réécrire l’histoire dans tous les sens du terme.”Ce nouveau Cinemaware entend concentrer ses efforts sur les plates-formes de nouvelles génération, avec une prédilection pour la Playstation 2, la Xbox et la Game Boy Advance. Les nouveaux responsables n’excluent cependant pas la possibilité de développer sur PC et sur Internet (via Java, Shockwave et Flash). Le studio a déjà terminé une version Game Boy Color des “Three Stooges” avec des versions online Shockwave et Flash à suivre pour Octobre 2000. Par ailleurs, le développement de Robin Hood: Defender of the Crown continue, un titre évidemment très inspiré du Defender of the Crown original (1986). Batista et Vesce recherchent actuellement un éditeur pour assurer la distribution mondiale de tous ces produits.”Nous espérons sincèrement que les efforts faits pour ressusciter Cinemaware feront figure de symbole pour tous les développeurs classiques qui ont fait de l’industrie ce qu’elle est actuellement. Des studios tels que Gremlin, Core Design, Accolade, Epyx, Bullfrog, Sierra On-Line et récemment Dynamix, entre autres, ont tous été soit abandonnés, soit fusionnés dans de grands groupes. Beaucoup de joueurs ne comprendront jamais vraiment à quel point ces équipes ont été importantes ; certaines seront, malheureusement, oubliées dans les tiroirs de l’industrie du jeu vidéo. Cinemaware est revenu pour montrer que les choses n’ont pas à être ainsi.”Pour plus d’informations et pour les fans de Cineware, visitez le site web officiel dont le lien figure dans la colonne de droite.
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