Quick Time Event, ou action contextuelle. Terme de jeu vidéo qui définit une action ou une série d’actions à réaliser avec la manette tandis qu’elles apparaissent à l’écran, en respectant le rythme indiqué. La ou les touches doivent être pressées être pressées dans un certain ordre pour déclencher une séquence pré-enregistrée, comme la mise à mort d’un monstre. En cas d’échec, la séquence de jeu précédente recommence et de nouvelles actions contextuelles s’affichent, parfois identiques, parfois différentes. Les jeux tels que God of War III et Heavy Rain usent beaucoup de ce procédé
🔴 Pour ne manquer aucune actualité de 01net, suivez-nous sur Google Actualités et WhatsApp.