On en parle depuis des mois. Les préinscriptions commencent et le service de cloud gaming OnLive ouvrira ses portes sous peu.Le principe du cloud gaming est identique à celui du cloud computing : les ressources matérielles nécessaires pour faire fonctionner un jeu vidéo sont prises en charge par des serveurs. Plus besoin de carte graphique dernière génération ou même de console pour profiter des derniers hits vidéoludiques, il suffit d’avoir un ordinateur capable de recevoir un flux vidéo (pour jouer sur la télé, il faudra un boîtier spécifique). On peut jouer à des jeux de console sur PC, à des jeux de PC sur Mac ou même sur iPad. Le service, réservé au départ au marché américain (à 15 dollars/mois), nécessitera un abonnement, auquel on ajoutera le prix de la location ou de l’achat des jeux. Une douzaine de titres récents seront disponibles à l’ouverture (Mass Effect, Assassin’s Creed…)
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