Il s’agit de parcourir six mondes pour récolter les objets nécessaires à la fabrication d’une catapulte anti-sauterelles. Les différentes épreuves stimulent le sens de l’observation, l’adresse et la créativité. Parallèlement à l’aventure, le joueur dispose de trois activités : créer un spectacle de marionnettes, composer et imprimer un album sur les insectes avec des fiches d’information, se divertir avec un jeu de société à trois niveaux de difficulté. Dommage, toutefois, que la navigation soit un peu fastidieuse.
L’avis de la rédaction
Mention bien
De 4 à 8 ans
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