Après La Quête de l’eau, des mêmes éditeurs, cette aventure ludo-éducative est publiée en partenariat avec Géo et la fondation Nicolas-Hulot.L’enfant se voit proposer une mission par le grand sage du peuple du vent : rapporter de ses incursions dans six milieux climatiques les clés qui ouvriront l’?”il du cyclone.L’occasion pour lui de découvrir six paysages en BD où se cachent des objets à collecter, des jeux et des fiches d’informations.Il peut aussi accéder au laboratoire où il découvrira les climats, les populations, la faune et la flore des régions visitées, la météorologie et les enjeux écologiques.
L’avis de la rédaction
On aime
La richesse du contenu, l’absence d’installation, les fiches imprimables, le parcours enregistré.
On n’aime pas
Les dessins d’animaux à la place de photos, le scénario proche de La Quête de l’eau.
Mention Bien
A partir de 9 ans
Ce qu’il vous faut
PC 166 MHz
32 Mo de mémoire vive
Presque rien sur le disque dur
Windows 95, 98 et 2000
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