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Kakuro

Le principe du jeu est le même que celui du Sudoku, mais adapté à une grille façon mots croisés, avec des sommes à la place des définitions.

Surfant sur la vague, ou plutôt la déferlante, des Sudokus, les éditeurs de CD-Rom s’apprêtent à dégainer leur nouvelle trouvaille made in Japan : le Kakuro. Le jeu reprend le principe du Sudoku (une seule
fois chaque chiffre par ligne ou par colonne), en l’adaptant à une grille façon mots croisés dans laquelle figurent non pas des définitions, mais des sommes.Toute la difficulté consiste alors à faire en sorte que ces sommes correspondent aux additions des chiffres inscrits en lignes et en colonnes (qui heureusement ne s’étirent pas forcément sur la longueur ou la largeur totale de la
grille).Bref, si vous pensiez que le Sudoku était un jeu qui demandait réflexion, vous n’aviez encore rien vu.

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Hervé Cabibbo