Auteur de plusieurs livres sur les batailles de Napoléon, Bernard Coppens voit dans les jeux de simulation historique un véritable outil de recherche. “Je suis persuadé qu’en se plaçant dans des conditions reconstituées de façon rigoureuse, par exemple en modélisant le relief exact du terrain, un logiciel comme NIR m’aidera à convaincre que Napoléon s’est trompé lors de sa défaite à Waterloo en 1815. D’après ma théorie, il a utilisé une carte où l’un des tracés du terrain comportait une erreur”, explique-t-il. Selon lui, beaucoup d’historiens auraient tout intérêt à se servir des simulations sur ordinateur, pour étayer leurs théories.
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