- Jeux, fêtes et matches
- Viva el presidente !
- Renaissance d’un héros
- Irrécupérables !
Débarrassés de Rayman, les Lapins Crétins occupent à présent la place qu’ils méritent, sur le devant de la scène. Contrairement aux précédents volets, constitués de mini-jeux variés mais sans rapport les uns avec les autres, La Grosse Aventure s’organise autour d’un scénario ô combien passionnant. Les lapins ont juste décidé de se lancer à l’assaut de la lune. Et pour y parvenir, ils veulent empiler des trucs, jusqu’à atteindre ce machin rond et blanc qui ne paraît pas si éloigné. Vous faites partie des lapins chargés de récupérer tout le bric-à-brac nécessaire à la construction de l’improbable édifice. Pour cela, vous disposez d’un caddie de supermarché et devez arpenter les rues des villes voisines ainsi que de très nombreux bâtiments (hôpital, centre commercial, décharge…) afin de récupérer du matériel. Le véhicule se dirige très facilement à l’aide des Wiimote et Nunchuk. Évidemment, de nombreux obstacles se dressent sur le parcours : des robots nettoyeurs, des chiens agressifs, sans oublier les innombrables précipices compliquent la progression. Les lapins disposent d’atouts précieux pour faire face aux difficultés, comme leur fameux cri : “ Bwaaaaaaaa ! ” qui effraie les prédateurs ou déshabille les passants, permettant ainsi de voler les vêtements. Les missions s’enchaînent à un rythme effréné, et s’avèrent originales même s’il faut reconnaître qu’à la longue, la monotonie peut s’installer.
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