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Gymnastique et jeu vidéo

A part une tendinite du poignet, les amateurs de jeux vidéo ne risquaient pas, jusqu’ici, d’accidents sportifs graves. Avec l’arrivée du Virtual Ring dans les salons,…

A part une tendinite du poignet, les amateurs de jeux vidéo ne risquaient pas, jusqu’ici, d’accidents sportifs graves. Avec l’arrivée du Virtual Ring dans les salons, cela va peut-être changer. Utilisable seul ou à deux, ce périphérique permet d’actionner son personnage en temps réel. Il peut notamment remplacer les manettes de jeu des PlayStation 1 et 2, ou être connecté à un PC via le port USB. Pour jouer, l’utilisateur se place au centre de la plate-forme et dirige ses coups vers l’un des quatre piquets équipés de senseurs. D’autres capteurs au sol permettent de commencer le jeu. Présent dans certaines salles de jeux, le Virtual Ring sera disponible pour les particuliers en mars prochain. Son prix : 200 dollars environ (1 600 francs).

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Stéphanie Chaptal