Comme World of Warcraft, Guild Wars est un jeu de rôle en ligne. Mais à la différence de WoW, il met l’accent sur les batailles entre guildes ?” des sociétés de
joueurs ?” et, surtout, il ne nécessite pas d’abonnement mensuel : seul l’achat du CD-Rom est nécessaire pour jouer. Un principe qui a attiré nombre de joueurs, et sur lequel Factions tente de capitaliser. Il ne
s’agit pourtant ni d’une suite, ni d’une extension, mais simplement d’une nouvelle aventure dans un nouveau monde.Seul problème : en s’adressant aux habitués du premier opus, Factions oublie les nouveaux joueurs, qui auront bien du mal à s’intégrer aux clans déjà existants. Dommage, car le jeu en solitaire n’a aucun
intérêt.
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