L’un des pionniers de la stratégie en 3D revient, presque quatre ans après, pour un deuxième épisode assez réussi. Comme dans le premier opus, il n’y a ni base à gérer, ni ressources à collecter, ni unités à produire : priorité
est donnée aux combats, non à leur préparation.Quelques bonnes idées viennent enrichir le jeu. Ainsi, la plupart des unités disposent d’un mode secondaire qui transforme leurs caractéristiques, tandis que d’autres peuvent fusionner entre elles pour devenir plus puissantes. Plus
judicieuses encore, les ‘ zones de victoire ‘ qui, lorsqu’on les contrôle toutes, font remporter la partie. Dommage que subsistent encore quelques bugs agaçants.
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