Mêlant aventure, action et même un soupçon de jeu de rôles, Grom est l’un de ces jeux aux scénarios originaux et riches mais qui, à vouloir trop en faire, ratent la plupart de leurs objectifs. L’histoire se passe au Tibet, pendant la
Seconde Guerre mondiale. Vous devez empêcher les troupes nazies de retrouver l’antique cité du roi Arjuna, qui leur donnerait un pouvoir infini.Pour y parvenir, vous pourrez compter sur votre ami Petr et sur quelques complices recrutés en chemin. Alternant les phases de progression furtive, de dialogues sans fin et de combats, le jeu ne parvient à passionner dans aucune des
trois disciplines. Seuls l’ambiance et l’humour, parfaitement réussis, le sauvent de la catastrophe.
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